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[알고리즘] 다익스트라(Dijkstra) 본문

Development/Algorithm & Coding Test

[알고리즘] 다익스트라(Dijkstra)

컴공 K 2022. 6. 2. 00:01

다익스트라(Dijkstra)

  • 다이나믹 프로그래밍을 활용한 대표적인 최단 경로 탐색 알고리즘
  • 특정한 노드에서 출발해 연결되어 있는 다른 모든 노드로 가는 최단 경로를 구하기 위한 알고리즘
  • 0보다 작은 값을 가지는 음의 간선이 없어야 정상적으로 동작
  • 보통 우선 순위 큐를 구현하기 위해 사용되는 heapq 라이브러리를 활용해서 구현
  • GPS 소프트웨어의 기본 알고리즘으로 채택

 

 

 

과정

  1. 출발 노드를 설정
  2. 출발 노드를 기준으로 각 노드의 최소 비용을 저장
  3. 방문하지 않은 노드 중에서 가장 비용이 적은 노드를 선택
  4. 해당 노드를 거쳐서 특정한 노드로 가는 경우를 고려하여 최소 비용을 갱신
  5. 위의 3번 ~ 4번 과정을 반복

동작 단계에 대한 예시는 아래 게시물이 잘 정리되어 있으니 참고하면 좋을 것 같다!

 

[알고리즘] 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘

다익스트라 알고리즘과 구현 방식, 예시 문제

velog.io

 

 

 

파이썬 코드

# heapq를 활용한 dijkstra

import heapq
from collections import defaultdict


def dijkstra(graph, start):
    distance = defaultdict(lambda: int(1e9))
    distance[start] = 0
    h = []
    heapq.heappush(h, (distance[start], start))

    while h:
        now_dist, now_node = heapq.heappop(h)  # dist : 거리, node : 노드

        if distance[now_node] < now_dist:  # 기존 거리 보다 멀다면 고려할 필요 없음
            continue
        
        for next_node, next_dist in graph[now_node].items():
            cost = distance[now_node] + next_dist
            if cost < distance[next_node]:
                distance[next_node] = cost
                heapq.heappush(h, (cost, next_node))

    return dict(distance)
# 예시 데이터
data = {
    'A': {'B': 8, 'C': 1, 'D': 2},
    'B': {},
    'C': {'B': 5, 'D': 2},
    'D': {'E': 3, 'F': 5},
    'E': {'F': 1},
    'F': {'A': 5}
}

print(dijkstra(data, 'A'))  # {'A': 0, 'B': 6, 'C': 1, 'D': 2, 'E': 5, 'F': 6}

 

 

 

 

 

 

https://lu-coding.tistory.com/64

 

[알고리즘] 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘

다익스트라(Dijkstra) 알고리즘 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘은 다이나믹 프로그래밍을 활용한 대표적인 최단 경로 탐색 알고리즘이다. 하나의 최단 거리를 구할 때 그 이전까지 구했던 최단 거리

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https://m.blog.naver.com/ndb796/221234424646

 

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다익스트라(Dijkstra) 알고리즘은 다이나믹 프로그래밍을 활용한 대표적인 최단 경로(Shortest Path) 탐...

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다익스트라 알고리즘과 구현 방식, 예시 문제

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