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객체지향(Object-Oriented) - 구성요소(객체, 클래스, 메시지), 특징(캡슐화, 상속, 다형성, 연관성)
객체지향(Object-Oriented) - 객체지향은 소프트웨어의 각 요소들을 객체로 만든 후, 객체들을 조립해서 소프트웨어를 개발하는 기법 - 구조적 기법의문제점으로 인한 소프트웨어 위기의 해결책으로 채택되어 사용되고 있음 - 소프트웨어의 재사용 및 확장이 용이하여 고품질의 소프트웨어를 빠르게 개발할 수 있고 유지보수가 용이 객체지향 구성요소(객체, 클래스, 메시지) ▶ 객체(Object) - 객체는 데이터와 데이터를 처리하기 위한 함수를 묶어 놓은 소프트웨어 모듈 데이터 객체가 가지고 있는 정보로, 속성이나 상태, 분류 등 함수 객체가 수행하는 기능으로 객체가 갖는 데이터를 처리하는 알고리즘 객체의 상태를 참조하거나 변경하는 수단 ▶ 클래스(Class) - 클래스는 공통된 속성과 연산을 갖는 객체의 ..
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2021. 4. 25. 00:01